Plataforma Convive Joven

viernes, 29 de marzo de 2019

¿Qué pasa si te pasas?



-Es una intervención para la prevención de adicciones. 

-Ha sido desarrollada a partir de resultados de investigación psicosocial en el Instituto Nacional de Psiquiatría, y está basada en la propuesta de Habilidades para la Salud de la OMS.

-Es un recurso dinámico que permite:
  • Reforzar el conocimiento sobre las drogas y sus efectos.
  • Reflexionar sobre probables riesgos y consecuencias de uso de sustancias.
  • Aplicación interactiva de habilidades para tomar decisiones con sus respectivos reforzamientos automáticos e inmediatos.

  • Contenido:

    Cómics

    Relatos -en lenguaje textual y visual- de situaciones cotidianas asociadas al consumo de sustancias en jóvenes.

    Trivias

    Contienen juegos de preguntas y respuestas de opción múltiple para facilitar la autoevaluación sobre efectos del uso de sustancias, con el propósito de reforzar el conocimiento adquirido en los cómics

    Test

    Identifica el nivel de riesgo del uso de alguna sustancia -basado en las respuestas individuales-, incluye información sobre las consecuencias y probables riesgos asociados a su consumo

    Juegos 3d

    Las misiones facilitan la aplicación de las habilidades para tomar decisiones responsables, comunicarse asertivamente, negociar y resistir la presión de pares.
    Las interacciones incluyen consecuencias positivas o negativas.



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